Conception web, applications, visibilité et monétisation

Créer une application

Du prototype au lancement sur les stores, ces articles expliquent comment créer une application et la faire vivre : conception mobile, tests, échanges de données, promotion et rentabilité.

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On y trouve un comparatif des outils de développement, une présentation des plateformes pour la réalité augmentée et de PowerApps, ainsi qu’un point sur les échanges via API. Un guide liste les tests critiques à mener avant la publication, un autre détaille les étapes d’une stratégie de développement. Un article aborde aussi l’usage des applications dans l’organisation scolaire.

La partie commerciale traite du budget de marketing mobile, des canaux d’acquisition récents et du modèle économique des applications gratuites. Certains textes datent de quelques années : leurs principes restent valables, mais les outils cités méritent d’être vérifiés avant de se lancer.

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